Ulasan Avowed: RPG sudut pandang pertama dengan cerita reaktif dan pertarungan hibrida
Avowed, dari Obsidian Entertainment, adalah RPG aksi fantasi orang pertama yang menempatkan seorang utusan kekaisaran di Living Lands untuk menyelidiki Dreamscourge. Permainan ini berfokus pada peran reaktif dan pertarungan jarak dekat serta sihir taktis, menawarkan perspektif orang pertama dan ketiga untuk memenuhi berbagai preferensi. Ini mencakup beberapa jalur kemajuan, daftar teman dengan kedalaman naratif, dan zona yang dibuat dengan tangan yang memberi imbalan untuk eksplorasi yang hati-hati. Penggemar lore Pillars of Eternity dan pemain yang memprioritaskan pilihan naratif dan variasi pembangunan membentuk audiens utama.
Jenis peran apa dan dunia apa yang ditawarkan oleh Avowed?
Terletak di perbatasan yang diperebutkan di Eora, judul ini membingkai permainan di sekitar intrik politik dan wabah jiwa yang menyebar, mendorong pemain untuk membuat keputusan yang secara moral ambigu yang mempengaruhi komunitas dan faksi. Agen pemain diutamakan: hasil bercabang dan konsekuensi faksional membuat pilihan menjadi berarti daripada sekadar kosmetik. Cerita mendorong pendekatan lambat dan investigatif di mana aliansi dan loyalitas lokal membentuk solusi yang tersedia dan hasil jangka panjang.
Bagaimana rasanya pertarungan dan perkembangan karakter?
Pertarungan meminta pemain untuk menggabungkan alat dan mantra dalam pertemuan singkat yang reaktif yang memberikan imbalan untuk pasangan kreatif. Sistem ini mendukung pencampuran jarak dekat, perisai, senjata api, dan efek elemen untuk pengambilan keputusan dari momen ke momen. Perkembangan berlangsung melalui empat pohon keterampilan bernama, masing-masing membentuk gaya bermain yang berbeda:
- Petarung
- Pemburu
- Jin
- Seperti Dewa
Apa yang ditambahkan oleh teman dan eksplorasi ke sesi?
Teman bertindak sebagai jangkar naratif dengan latar belakang yang berbeda, kepribadian, dan sinergi pertarungan yang sudah ditentukan, sehingga komposisi partai mempengaruhi baik ritme cerita maupun taktik di medan perang. Eksplorasi berlangsung di berbagai bioma, dari hutan yang subur hingga puing-puing vulkanik, di area yang padat dan dibuat dengan tangan yang lebih mengutamakan pertemuan yang dikurasi dan detail lingkungan daripada kekosongan yang luas. Tata letak itu memberi imbalan kepada pemain yang menyelidiki sudut-sudut, mengikuti benang sampingan, dan kembali ke area dengan kemampuan baru.
Siapa yang mendapatkan manfaat dari desain ini dan bagaimana tanggapannya?
Pemain yang menikmati pengambilan keputusan yang hati-hati dan sistem yang ditulis dengan padat mendapatkan yang paling dari Avowed, terutama mereka yang sudah terlibat dalam lore Eora. Obsidian, yang dibentuk oleh veteran Black Isle Studios, menempatkan judul ini di antara katalog RPG yang didorong oleh pilihan. Permainan ini dirilis di Windows dan Xbox Series X/S dan tersedia melalui Game Pass. Tanggapan kritis cenderung positif, dengan Steam mencantumkan 'Sebagian Besar Positif' dan ulasan memuji penulisan dan fleksibilitas pertarungan.
RPG yang mengundang, berfokus pada pilihan, terbaik untuk pemain yang sabar dan mengutamakan cerita
Avowed memberikan penghargaan kepada pemain yang menikmati peran yang dipimpin oleh pilihan dan kemajuan yang sabar, menjadikannya pengalaman yang mengundang bagi para gamer yang fokus pada cerita. Pemain yang lebih suka reinvensi mekanis yang mendasar harus menyesuaikan harapan, karena para kritikus mencatat bahwa judul ini sejalan dengan struktur RPG yang sudah dikenal. Bagi siapa pun yang senang berlama-lama dalam keputusan, bereksperimen dengan build, dan menjelajahi lokasi yang dirancang, permainan ini memberikan hasil naratif yang berkelanjutan di berbagai playthrough.